Conecte números vizinhos em ordem crescente e deixe a corrente o mais longa que você conseguir.
Grátis. Funciona offline.
Passe o dedo por casas vizinhas; na diagonal também vale. Uma corrente só pontua a partir de três peças.
Depois do 9 vem o 1: a corrente só termina quando você solta. Correntes longas valem mais: duas correntes de quatro peças somam 146 pontos, uma de oito peças 222.
Cada fase tem três metas de estrela independentes; você pode cumpri-las na ordem que quiser.
Os anúncios com recompensa são opcionais, e os que aparecem entre as fases saem com uma única compra. Dá para chegar ao fim sem pagar.
Cada tabuleiro foi jogado e equilibrado um por um.
Da floresta ao vulcão, da caverna de cristal ao buraco negro.
Crescente, decrescente, ímpar, par, livre. No mesmo tabuleiro, jogadas bem diferentes.
Dica, desfazer, bomba, embaralhar, jogadas extras, curinga, pontos duplos.
Numo comemora quando sua corrente cresce e dá uma dica quando você empaca. Quando você passa de fase, ninguém comemora mais do que o Numo.